Дом Сэнсэя

Board index Архив | Archive Архивы Архив турниров Архив турниров S2TW БИТВА ЗА ЯПОНИЮ

Description: <a href="./forumdisplay.php?f=400"><IMG width=280px; height=135px SRC="http://imperialclan.ru/styles/subsilver2/theme/images/NewsImages/BattleJapan.png" ></a>

#11by Mentor » 03.03.2013, 21:47

В 19 по МСК 04.03 ( предположительно) будет открыт 2 раунд. До этого времени нужно указать финансовый отчет, кто это не сделал , в противном случае будут предприняты санкции в размере 5000 коку к казне.
Mentor
Topic author, Agartha
Avatar
Reputation: 36
Posts: 409
With us: 13 years

#12by Vitalikk » 04.03.2013, 08:54

Олег wrote:Дело тут вот в чём: я не против пушек на равнине, но при осаде это очень серьёзный аргумент, и весь бой скорее всего в этом случае превратится в беготню отрядами обороняющегося с целью спрятатся за тэнсю и пытаться встать к стенам между залпами, т.к. мы все знаем, что удачный залп по стенам выбивает отряд полностью. Тут либо вообще пропадёт смысл строить замки, либо будут конфигурации, где например у обороняющегося одна сплошная пехота ближнего боя, т.к. только ей есть возможность сыграть против пушек без потерь от них.
А Гатлинг не понимаю зечем запретили, тем более в осаде.
Согласен, пушки при осаде просто жесть, даже деревянные. Но на равнине они не представляют серьезной угрозы ( это если грамотно играть против них ). А вот на счет артобстрела у гены при осаде как быть??? Ведь при удачном попадании он тоже может выбить отряд или обороняющую башню.
Vitalikk
USSR clan
Location: Ивановская обл. г. Кинешма
Reputation: 5
Posts: 48
With us: 12 years 11 months

#13by Mentor » 04.03.2013, 13:24

Vitalikk, от артобстрела можно отойти да и врядли башню вынесет сразу.
Mentor
Topic author, Agartha
Avatar
Reputation: 36
Posts: 409
With us: 13 years

#14by Олег » 12.03.2013, 19:47

Есть предложение снизить лимит по линейной пехоте до 8, для полевого сражения.
Только любовь стоит того, чтобы вести войны, проливать кровь и не щадить жизни.
Олег
Участник
Avatar
Medals: 1
Серебряный венок 3 (1)
Reputation: 46
Posts: 141
With us: 12 years 6 months

#15by Mentor » 12.03.2013, 20:01

Кто как считает?
Mentor
Topic author, Agartha
Avatar
Reputation: 36
Posts: 409
With us: 13 years

#16by Vitalikk » 13.03.2013, 15:56

6.4. Синсэнгуми – тайная полиция даймё . Благодаря своим связям и таланту оратора, имеет возможность методом подкупа и пропаганды переманить вражескую армию противника, которая атакует владения даймэ. При успехе задания, указанная армия может быть единично использована в атакующих целях .
Вопрос: я атаковал две провинции Дзогрима, он использовал этого спутника, переманив армии мои. Дык я могу атаковать провинцию? Судя по правилам ( как я их понял ), делаю вывод - просто не могу контратаковать. ??? Или же спутник полностью мои армии "испугал", и я ничего сделать не могу?
Vitalikk
USSR clan
Location: Ивановская обл. г. Кинешма
Reputation: 5
Posts: 48
With us: 12 years 11 months

#17by Mentor » 13.03.2013, 18:02

Vitalikk, первые 2 армии он переманил к себе, остальные твои армии могу без припятствий заново атаковать.
Mentor
Topic author, Agartha
Avatar
Reputation: 36
Posts: 409
With us: 13 years

#18by Vitalikk » 13.03.2013, 20:05

Mentor wrote:Vitalikk, первые 2 армии он переманил к себе, остальные твои армии могу без припятствий заново атаковать.

ААА понял, если есть деньги )))
Vitalikk
USSR clan
Location: Ивановская обл. г. Кинешма
Reputation: 5
Posts: 48
With us: 12 years 11 months

#19by Mentor » 14.03.2013, 20:23

Со следующим раундом будут введены такие поправки ( указаны красным):
4.12. Правила:
Установки игры:
- Казна: выше нормы (14000).
- Размеры отрядов: выше нормы
- Сезон: кроме зимы.
- Время суток: день.
- Ключевые постройки: да.
- Дождь: нет.
- Ночь: нет.
- Туман: нет.
Маппул (список разрешенных карт): Равнины Канто, Горный хребет Хаппо, Равнины Гунма, Горы Хида, Тихое поселение, Пойма реки, Юбаю Онсен, Рисовые поля,Перевал Усуи, Река Кавабэ, Ущелье Куробэ, Высокогорный хребет, Лес Кансай, Перекресток, Река Тюгоку.
Ограничения в бою:
- 4 одинаковых отряда максимум
- 2 морские пехоты максимум
- [color="Red"]8[/color] стрелковой пехоты максимум (линейная пехота, гвардия, морпехи) (снайперы и стрелки Тоса в ограничения не входят)
- 2 конных стрелка максимум (конные стрелки, конные лучники, револьверы)
- запрет на использование неполных \ не восстановленных отрядов

6.2. Image Исин-сиси – опытный пропагандист.Имеет возможность поднять бунт в поселении, тем самым передав его под управление своему даймэ. Цена одноразового действия - [color="Red"]5500[/color] коку , шанс успеха зависит от уровня агента:
1 ур. – 20%
2 ур. – 40 %
3 ур. – 60 %
4 ур. – 80%
5 ур. – 1 раз за раунд

6.4. Image Синсэнгуми – тайная полиция даймё . Благодаря своим связям и таланту оратора, имеет возможность методом подкупа и пропаганды переманить вражескую армию противника, которая атакует владения даймэ. При успехе задания, указанная армия может быть единично использована в атакующих целях . Цена одноразового действия – [color="red"]5500[/color] коку, шанс успеха зависит от уровня агента:
[color="red"]1 ур. – 20%
2 ур. – 40 %
3 ур. – 60 %
4 ур. – 80%
5 ур. – 1 раз за раунд[/color]
Mentor
Topic author, Agartha
Avatar
Reputation: 36
Posts: 409
With us: 13 years

Previous

Return to БИТВА ЗА ЯПОНИЮ

Who is online (over the past 10 minutes)

Users browsing this forum: 1 guest

cron