Правила турнира

Board index Архив | Archive Архивы Архив турниров THE DOMINATION

Description: Image
Moderators: ARES, Aizenkur, Totality

  • 1

#1by DrewZ » 23.01.2014, 15:54

Image

Торжественно приветствуем всех желающих принять участие в нашем турнире.


Предисловие.

Как мы все прекрасно знаем, мультиплеер Rome 2 Total War лишился такой геймплейной составляющей, как "Борьба за господство на глобальной карте". Цель нашего турнира - попытаться восполнить упущение разработчиков. Тем более, что режим аватар и глобальная карта, так многим полюбилась со времен Shogun 2 Total War :mig:

Пара слов о турнире.

На импровизированной глобальной карте Древнего Мира, команды борются за господство над ней. Состав команд определяется случайным образом. Та команда которая сможет захватить, как можно больше территорий - объявляется победителем.

Порядок участия.

Принять участие в турнире может абсолютно любой желающий. Для участия в турнире необходимо лишь:

1. Ознакомиться с правилами турнира и форума.
2. Пройти по этой ссылке для регистрации /viewtopic.php?f=723&t=3431
3. Оставить свою заявку на участие с Вашей контактной информацией (nick-name, steam id, Ваш часовой пояс).
4. Дождаться окончания регистрация и жеребьевки.
5. Приступить к знакомству со своей командой и отписаться о своей готовности играть (в какой день недели, в какое время).

Формирование команд.

Команды формируются случайным образом и их количество неограниченно. Каждая из команд состоит из четырех человек. Членам команды необходимо придумать оригинальное название для своей команды. Так же члены команды выбирают капитана команды, который будет обязан на форуме:
- отписываться о результатах той или иной игры,
- отписываться о том, когда команда готова отыграть (в частности касается игр 2х2, 3х3)
- предоставлять скриншоты побед (2х2 или 3х3),
- в случае необходимости связаться с администратором турнира для решения возникших спорных вопросов.
Совет командам, выбирать ответственных капитанов. В случаях несвоевременного выкладывания результатов или неявки команды в установленный срок для боя, или недисциплинированного поведения игроков - на команду будут наложены штрафные баллы.

Глобальная карта.

Г.К. представляет собой импровизированную карту Древнего Мира разделенную поровну между каждой из сторон. У каждой из команд в распоряжении будет 3 провинции и 1 столица. Задача команд захватить, как можно больше территорий вражеских команд.

Начисление очков.

На старте игры. У каждой команды всего 350 очков:
- На каждой провинции по 75 очков
- На столицах 125 очков

Очки можно зарабатывать победами:
- За победу 1х1 - 5 очков
- За победу 2х2 - 10 очков
- За победу 3х3 - 15 очков

В течении одного дня участники турнира(либо капитан) должны будут выложить скриншот с результатами боев и отписаться какую из территорий они атаковали/защищали.

Настройки боя.

Казна: Большая.

Размер отряда: Большой.
Погода: На усмотрение игроков.
Время суток: На усмотрение игроков.
Длительность сражения: Не ограничена

Ограничения:

- Ограничения (все лимиты с учётом генерала, исключение-малые генеральские отряды Рима и Карфагена):
- Максимальное количество пикинеров - 6
- Максимальное количество одинаковых юнитов - 6
- Максимальное количество кавалерии ближнего боя - 6 (включая слонов и колесницы, стрелковая кавалерия не входит в ограничение)
- Максимальное количество слонов - 1
- Максимальное количество колесниц - 1
- Стрелковая кавалерия максимально - 4 (слоны и колесницы не входят)
- Максимальное количество артиллерии -2 скорпиона


Игровые нюансы:

- Формально атакующих и защищающихся в турнире нет. Игрок/игроки обязан/обязаны предпринимать атакующие действия.
- Карты для каждого боя определяются игроками из списка предложенных администрацией.
- Если игроки не могут подсоединиться к хосту они могут прибегнуть к помощи третьего лица.
- Соперники обязаны выдвинутся в начале боя навстречу друг другу по направлению к середине поля.
- Обстрел стрелковыми отрядами считается атакой.
- Если в бою у игрока в армии остались только кавалерийские отряды или стрелковые отряды без стрелковых припасов, то он обязан атаковать.
- Кемпинг красной линии и в углу запрещен. Если расстояние от красной линии до армии игрока меньше дальности выстрела 150, то это считается кемпингом, за исключением случая, если бой был продолжен, не смотря на текущее нарушение.
- Если это произошло нужно предупредить об этом противника и дать ему возможность отойти от красной линии. В момент предупреждения сделать скриншот. Если противник не отходит, то делается 2й скриншот и бой прекращается. Администрации турнира предоставляются скриншоты и повтор боя. За это нарушение засчитывается техническое поражение в данном бою. Пострадавшая сторона вправе не требовать наказания нарушителя и по своему желанию закончить бой в обычном порядке.

Вылеты:

- Если вылет произошел на ранней стадии игры, и ни у одного из участников нет явного преимущества, то игра переигрывается с теми же составами. При взаимном согласии игроков возможно изменение составов. Три вылета одного из игроков - техническое поражение.
- Если вылет произошел, когда один из игроков имел преимущество и обе стороны согласны с итогом боя, то необходимость в переигровке отсутствует. Если не согласны, то игрокам следует предоставить администратору турнира скриншоты, реплеи, видео доказательства. Все спорные случаи рассматриваются администраторами турнира.

Выбор фракций:

Фракции в бою не должны повторяться.
Image
***
Image
Image
Image
Image
Image
DrewZ M
Topic author, IMPERIAL
Avatar
Location: Nizhniy Novgorod
Medals: 4
Золотой венок  1 (1) Серебряный венок 2 (1) Бронзовый венок 3 (1) Фалера «За заслуги» III (1)
Reputation: 901
Posts: 2159
With us: 14 years 11 months

Return to THE DOMINATION

Who is online (over the past 10 minutes)

Users browsing this forum: 1 guest

cron