Правила | Rules

Board index Архив | Archive Архивы Архив турниров IMPERIUM QUICK & DEAD

Description: Image
Moderators: ARES, Aizenkur, Totality

#1by agk68 » 13.11.2013, 08:30

TOURNAMENT RULES
The format of the tournament:
Discipline: TW: Rome2.
Maximum number of players: Unlimited.
15-20 minutes before the start of the tournament administrator collects the participants of the tournament in the RK clan.
Fights go to one victory, the final is played to two.
Tournament start: Saturday 14.00 Moscow time.
Closing Tournament: Tournament is without a break.
Treasury: Great.
Size unit: Large.
Weather: Normal.
Time of Day: Day.
The duration of the battle: Unlimited.

Maps:
0.148-0.427 (meadows)
0.688-0.429 (hilly woodlands)
0.191-0.236 (meadows)
0.190-0.246 (meadows)
Ak-Ink (forest hill in the center of the map)

Limitations:
Restrictions (all limits, taking into account the general, exception-generals small detachments Rome and Carthage)
- Maximum number of pikemen - 6
- Maximum number of identical units - 6
- Maximum number of cavalry melee - 6 (including elephants and chariots, cavalry, infantry is not included in the limit)
- Maximum number of elephants - 1
- Maximum number of chariots - 1
- Infantry Cavalry maximum - 4 (elephants and chariots not included)
- Maximum number of artillery -2 scorpion

Nuances of the game :
- The player is located in the grid above tournament opponent is always on the menu on the left of the battle.
- Maps for each stage are determined before the tournament administrator.
- If the players can not connect to the host , they can resort to the help of a third party.
- Opponents have to be advanced at the beginning of the battle towards each other towards the middle of the field.
- Bombardment of ranged units is considered an attack .
- If the player in combat in the army were only cavalry or infantry units without rifle ammunition , he must attack .
- Camping red line and in the corner is prohibited. If the distance from the red line to the player's army firing range less than 150, it is considered a campground , except if the fight had continued , in spite of the current offense.
- If it was necessary to warn the enemy and give him the opportunity to move away from the red line . At the time of notice to take a screenshot . If the opponent does not leave , the 2nd is a screenshot and the fight is stopped. Administration of the tournament are available screenshots and replay the fight. For this violation technical defeat in this battle. The aggrieved party may not demand the punishment of the offender and his desire to end the fight as usual.

Kicks :
If the crash occurred in the early stage of the game , and none of the participants do not have a clear advantage , the game will be replayed with the same compositions. By mutual consent of the players may change trains. Three kicks of one of the players - technical defeat .
If the crash occurred when one of the players had the advantage , and both parties agree to the outcome of the fight, then there is no need for a rematch . If you do not agree, then the players should be given administrator tournament screenshots , replays , video evidence. All cases are considered controversial by administrators tournament.

Selection of fractions:
Factions in the tournament should not be repeated (for each round 1/16, 1/8, 1/4, etc. including the final fights to choose a new faction).

Administrators:
agk68 (http://steamcommunity.com/profiles/76561198014706987/)
darkm1nd (http://steamcommunity.com/id/darkm1nd/)
TotalitY (http://steamcommunity.com/id/RusNSK/)
ПРАВИЛА ТУРНИРА
Формат турнира:
Дисциплина: TW:Rome2.
Максимальное количество игроков: Не ограничено.
За 15-20 минут до старта турнира администратор собирает участников турнира в Raidcall (670903).
Перед боем участники заявляют выбранные фракции администратору турнира приватным сообщением через Raidcall, либо Steam. Фракцию на турнире можно использовать только 1 раз.
Бои идут до одной победы, финал играется до двух.
Начало турнира: суббота 14.00 по МСК.
Окончание турнира: Турнир идет без перерыва.
Казна: Большая.
Размер отряда: Большой.
Погода: Норм.
Время суток: День.
Длительность сражения: Не ограничено.

Карты:
0.148-0.427 (луга)
0.688-0.429 (холмистое редколесье)
0.191-0.236 (луга)
0.190-0.246 (луга)
Мемфис

Ограничения:
Ограничения (все лимиты с учётом генерала, исключение-малые генеральские отряды Рима и Карфагена):
Максимальное количество пикинеров - 6
Максимальное количество одинаковых юнитов - 6
Максимальное количество кавалерии ближнего боя - 6 (включая слонов и колесницы, стрелковая кавалерия не входит в ограничение)
Максимальное количество слонов - 1
Максимальное количество колесниц - 1
Стрелковая кавалерия максимально - 4 (слоны и колесницы не входят)
Максимальное количество артиллерии -2 скорпиона

Игровые нюансы:
- Игрок находящийся в сетке турнира выше соперника, всегда находится слева в меню сражения.
- Карты для каждого этапа определяются перед турниром администратором.
- Если игроки не могут подсоединиться к хосту они могут прибегнуть к помощи третьего лица.
- Соперники обязаны выдвинутся в начале боя навстречу друг другу по направлению к середине поля.
- Обстрел стрелковыми отрядами считается атакой.
- Если в бою у игрока в армии остались только кавалерийские отряды или стрелковые отряды без стрелковых припасов, то он обязан атаковать.
- Кемпинг красной линии и в углу запрещен. Если расстояние от красной линии до армии игрока меньше дальности выстрела 150, то это считается кемпингом, за исключением случая, если бой был продолжен, не смотря на текущее нарушение.
- Если это произошло нужно предупредить об этом противника и дать ему возможность отойти от красной линии. В момент предупреждения сделать скриншот. Если противник не отходит, то делается 2й скриншот и бой прекращается. Администрации турнира предоставляются скриншоты и повтор боя. За это нарушение засчитывается техническое поражение в данном бою. Пострадавшая сторона вправе не требовать наказания нарушителя и по своему желанию закончить бой в обычном порядке.

Вылеты:
Если вылет произошел на ранней стадии игры, и ни у одного из участников нет явного преимущества, то игра переигрывается с теми же составами. При взаимном согласии игроков возможно изменение составов. Три вылета одного из игроков - техническое поражение.
Если вылет произошел, когда один из игроков имел преимущество и обе стороны согласны с итогом боя, то необходимость в переигровке отсутствует. Если не согласны, то игрокам следует предоставить администратору турнира скриншоты, реплеи, видео доказательства. Все спорные случаи рассматриваются администраторами турнира.

Выбор фракций:
Фракции на турнире не должны повторяться (каждый раунд 1/16, 1/8, 1/4 и т.д. включая финальные бои необходимо выбрать новую фракцию).

Администраторы:
agk68 (http://steamcommunity.com/profiles/76561198014706987/)
darkm1nd (http://steamcommunity.com/id/darkm1nd/)
TotalitY (http://steamcommunity.com/id/RusNSK/)
Hidden text
Image
agk68 M
Topic author, IMPERIAL
Avatar
Location: г. Хабаровск
Medals: 2
Фалера «За заслуги» III (1) Фалера «За боевые заслуги» III (1)
Reputation: 815
Posts: 1872
With us: 13 years

Return to IMPERIUM QUICK & DEAD

Who is online (over the past 10 minutes)

Users browsing this forum: 1 guest

cron