Rules\Правила турнира

Board index Архив | Archive Архивы Архив турниров Архив турниров NTW Patriotic War 1812. NTW Tournament 1vs1

Description: <a href="./forumdisplay.php?f=242"><IMG width=250px SRC="http://s48.radikal.ru/i119/1208/3d/99df62ab0f38.jpg"></a>

#1by Creasy » 11.08.2012, 19:14

Правила турнира «Patriotic War 1812»

Регламент турнира и формат боя:


Турнир проводится по системе play-off. Матч играется до двух побед. Игрок, указанный в сетке первым, выбирает фракцию первым и атакует. Во втором бою наоборот и так далее.
Если игрок выбирает Францию, Пруссию или Испанию, то в последующих 2-х боях на турнире не имеет права взять ни одну из оставшихся указанных фракций. Кроме того, выбранная фракция из 3-х вышеуказанных после своего использования вычёркивается у данного игрока на весь турнир.
Все использованные в дуэли фракции, помимо 3-х вышеуказанных, обнуляются в следующем туре.

Правила для хоста и набора состава:

Неограниченный полет камеры разрешён
Карта: Равнинные луга
Время суток: день
Погода: легкий дождь
Размер отрядов: норма
Казна: норма (10 000)

Общие ограничения:

Без артиллерии,
максимум 4 отряда стрелков (100 -125),
максимум 2 отряда уланов (включая сипаев и силяхтяр)
максимум 4 конных стрелка,
максимум 10 отрядов пехоты (пехотой считается линейная пехота, ополчение, все виды нерегулярных войск, а также пехота ближнего боя)
Ограничение по времени на бой - 60 мин .
Все DLC-войска, предусмотренные в игре – РАЗРЕШЕНЫ
Австрии и России разрешены максимум 3 улана.

Правила непосредственно в бою:

Кемпинг красной линии и в углу запрещен. Если расстояние от красной линии до армии игрока меньше дальности выстрела лёгкой пехоты(100), то это считается кемпингом.
При нарушении правил по составу и комплектации армии производится рехост с правом изменения состава обоими игроками.
В случае 3-х нарушений правил подряд отдельным игроком в 1-м матче (в дуэли с одним противником) игрок, нарушивший правила, дисквалифицируется.

Вылеты:

Если вылет произошел в самом начале игры , и явного преимущества нет ни у одной стороны, то игра переигрывается теми же фракциями и составами. При взаимном согласии игроков - можно сменить фракции и составы.
Если вылет произошел, когда один из игроков имел преимущество и обе стороны согласны с итогом боя, то необходимость в переигровке отсутствует. Если одна из сторон с итогом не согласна, то игрокам следует предоставить скриншоты или риплеи. Все спорные случаи рассматриваются администраторами турнира.
В случае 3-х вылетов подряд у одного игрока в одном матче данный игрок получает техническое поражение.

Как определить, по чьей вине были вылеты:

Если игрок выбыл из игры, то вылет соответственно с его стороны;
Игрок сам признал факт отключения связи с его стороны;
Если же нельзя определить по чьей вине вылет, то этот вылет не засчитывается никому;
Если игрок видит, что были нарушены правила и продолжает играть, то результат боя будет засчитан.

Оскорбления:

Игрок, оскорбивший своего оппонента (или другого игрока) в бою, на форуме или в чате Steam исключается из турнира.

Стримы


Стримы разрешены в случае согласия обоих игроков.


Администраторы турнира:

< CW>_Alexander1812_POR - http://steamcommunity.com/profiles/76561198021467110
< CW>_Alex_POR - http://steamcommunity.com/profiles/76561198019471281/



Tournament Rules «Patriotic War 1812"

Rules of the tournament and the format of the battle:


The tournament is held on the system of play-off. The match is played to two victories. The player listed first in scheme select fraction first and attack. In the second battle, on the contrary, and so on.
If a player chooses France, Prussia or Spain, then in the next 2 fights in a tournament cant take any of the remaining fractions among France, Prussia and Spain. In addition, the selected fraction of the 3 mentioned after using cant be used by this player further in the tournament.
All the fractions used in the duel,except France, Prussia and Spain, can be used by the player in the next round.

Rules for a host and a set of composition:


Unlimited flight camera allowed
Map: Plains grasslands
Time of day: day
Weather: light rain
Size of units: medium
Treasury: medium (10 000)

Terms and restrictions:

Without artillery,
max 4 shooters (100 -125)
max 2 Lancers squad (including sepoys and silyahtyar)
max 4 HA (horse rifles)
max 10 infantry (line infantry is line infantry, militia, all kinds of irregular troops, and infantry melee)
The time limit for the fight - 60 min.
All the DLC-troops, provided for in the game - ALLOWED
Austria and Russia are allowed maximum 3 Lancer.

Rules directly in combat:

Camping and the red line in the corner is prohibited. If the distance from the red line to the player's army is less than distance shot of light infantry (100), it is considered like a camping.
If you violate rules on the composition and completion of the Army made the right changes to rehost of both players.
In the case of 3 consecutive violations of the rules individual player in 1 game (in a duel with an enemy) player who violates the rules will be disqualified.

Departures(or quitting):

If the crash occurred at the beginning of the game, and there is no clear advantage for either side, the game is replayed with the same fractions and compounds. Players can change compounds if they want.
If the crash occurred when one of the players had the advantage, and both parties agree with the outcome of the battle, then there is no need for a rehost. If 1 of the players disagree with the outcome, the players should give screenshots or replay. All contentious cases are dealt with by administrators tournament.
In the case of 3 missions in a row with one player in one game the player receives a technical failure.

How do you determine whose fault crashes were:


If a player is out of the game, then crash, respectively, on his part;
The player himself admitted the crash to his hand;
If you can not determine who caused crash, this crash does not count anyone;
If a player sees that the rules have been violated and continues to play, the result of the battle will be counted.

Insultes:

The player who insulted his opponent (or another player) in the battle on the forum or Steam chat excludes from the tournament.

Stream (live broadcast)

Stream allowed if both players are agree with it


Administrators tournament:
< CW>_Alexander1812_POR - http://steamcommunity.com/profiles/76561198021467110
< CW>_Alex_POR - http://steamcommunity.com/profiles/76561198019471281/[color="Silver"]

--- Обновлено ---

[/color]1) Правило 60 минут

У атакующей стороны есть 60 минут на то, чтобы разбить соперника, при этом обороняющаяся сторона не должна проявлять пассивности и не должна уклоняться от боя. Если игроки не уложились в 60 мин., то делается риплей и предоставляется судьям.

2) Пауза

Если игрок просит поставить паузу, то соперник обязан ее поставить только в том случае, если не идёт активная фаза боя (т.е раш – атака пехотой на пехоту при одновременной атаке кавалерии).
Иначе – на усмотрение соперника.

3) Финал

Финальный бой и бой за 3-е место ведутся до 3-х побед.
Разрешены все фракции, кроме тех, которые были использованы из тройки сильнейших по ходу турнира.
Отменяется запрет на использование сильнейших фракций из тройки подряд (иными словами, оставшиеся фракции из ряда сильнейших можно использовать подряд).

4) Набор фракций

При условии, что нарушены правила, связанные с использованием фракций (т.е выбрана фракция, уже выбранная противником в данном бою или взята фракция, уже использованная в этой дуэли) – назначается рехост с правом изменения составов.

5) Спорные моменты

В случае, если после вылета одного из соперников исход боя не ясен, администрация выбирает из 4-х вариантов решения проблемы:
а) Полный рехост теми же составами
б) Полный рехост с другими составами
в) Рехост с правом замены фракций
г) Рехост оставшимися составами

Администрация турнира настоятельно советует игрокам делать скриншоты спорных моментов и сохранять риплеи сыгранных боёв!


1) Rule about 60 minutes

Attacking side has 60 minutes to beat an opponent, while the defender must not be passive and should not run away from a fight. If the players have missed 60 minutes., they should do replay and give it to admins.

2) Pause

If the player asked for a pause, the opponent must put it only in case, unless there is an active phase of the battle (rush - the infantry attack on the infantry during the attack of the cavalry).
Otherwise - his opponent can refuse from putting pause.

3) Final

The final battle and the battle for third place are maintained up to 3 wins.
Allowed all fractions, except those which have been used from the three strongest during the tournament.
The remaining fraction of the number of the strongest can be used in a row

4) Set of fractions

In case of violation of the rules relating to the use of Spain, Prussia and France, the offender receives a technical defeat in this battle.
Provided that violated the rules associated with the use of other fractions ( the selected fraction, has chosen the enemy in this battle, or taken by the faction, already used in this duel) - assigned to rehost with the right change composition of your armies.

5) Controversial aspects in battle


If after the departure or quit of one of the opponents outcome of the battle is not clear, the administration chooses from 4 solutions to the problem:
a) Full rehost with the same compositions
b) Full rehost with other compounds
c) Rehost with the right to change fractions
d) Rehost with the remaining compounds

The administration of tournament advises players to take screenshots of controversial issues and to save replays of played games![color="Silver"]

--- Обновлено ---

[/color]Настоятельно советуем игрокам внимательно прочесть правила турнира, так как некоторые из них используются впервые и могут вызвать вопросы.

Administration advises to read rules attentively!
Creasy
Topic author

#2by Alexander1812 » 13.08.2012, 14:10

Небольшое изменение в правилах - в случае неверного выбора фракции во время дуэли - рехост
Alexander1812
Участник
Reputation: 0
Posts: 160
With us: 15 years

#3by Alexander1812 » 16.08.2012, 10:31

Дополнение - в случае победы игрока по техничке (неявке оппонента или отказа играть) у победителя снимается одна фракция из тройки по желанию, притом считается,что она была использована в 1-м бою
Alexander1812
Участник
Reputation: 0
Posts: 160
With us: 15 years

#4by Alexander1812 » 23.08.2012, 09:37

Очередное дополнение к правилам - в случае победы по технарю считайте,что вы использовали сильную фракцию в 1-м бою.
Alexander1812
Участник
Reputation: 0
Posts: 160
With us: 15 years


Return to Patriotic War 1812. NTW Tournament 1vs1

Who is online (over the past 10 minutes)

Users browsing this forum: 1 guest

cron